Genso Suikoden III
จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี
| Revision as of 11:30, 7 มิถุนายน 2007 Medius (พูดคุย | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 11:53, 7 มิถุนายน 2007 Medius (พูดคุย | contribs) Next diff → |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ไง ๆ ลอง test หน่อยสิครับ | + | [['''Battle System''']] |
| - | + | ||
| - | ก่อนอื่น ขอว่าด้วยเรื่อง Battle System ก่อน | + | |
| ในระบบการต่อสู้ของภาค 3 จะใช้เป็นระบบ Buddy คือ ตัวละคร 6 ตัว แต่เป็นแถว 3 แถว | ในระบบการต่อสู้ของภาค 3 จะใช้เป็นระบบ Buddy คือ ตัวละคร 6 ตัว แต่เป็นแถว 3 แถว | ||
Revision as of 11:53, 7 มิถุนายน 2007
[[Battle System]]
ในระบบการต่อสู้ของภาค 3 จะใช้เป็นระบบ Buddy คือ ตัวละคร 6 ตัว แต่เป็นแถว 3 แถว
ดู ๆ ไปแล้ว การวางยืน ก็คงเหมือนภาค 1 และ 2 อ่ะนะ แต่ว่าในภาค 3 เนี่ย คุณจะไม่ได้บังคับได้ทั้ง 6 ตัว แต่จะบังคับได้เป็นแถว ๆ คือ คุณจะสามารถป้อนคำสั่งได้แค่ 3 ตัว
ดังนั้น จึงเกิดคำถามตามมาว่าแล้วอีก 3 ตัว จะทำยังไงกันล่ะเนี่ย
คำตอบก็คือ คอมจะเป็นผู้บังคับครับ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าไม่มีหลักอะไรหรอกนะ เชิญอ่านต่อด้านล่างได้เลย
ตัวละครแต่ละตัว จะมีรูปแบบการต่อสู้เป็นของตัวเอง เพื่อใช้เวลาที่เราไม่ได้ป้อนคำสั่งให้แก่ตัวละครตัวนั้น ในเวลาต่อสู้
รูปแบบการต่อสู้ จะมีทั้งหมด 4 แบบ ดังนี้
1. Offensive Fighter - ถ้าถูกสั่ง โจมตี ก็จะโจมตี ถ้าถูกสั่งให้ ป้องกัน ก็จะป้องกัน ถ้าคู่ buddy สั่งใช้ ไอเท็มหรือ รูน ตัวละครตัวนี้จะ โจมตี
2. Defensive Fighter - ถ้าถูกสั่ง โจมตี ก็จะโจมตี ถ้าถูกสั่งให้ ป้องกัน ก็จะป้องกัน ถ้าคู่ buddy สั่งใช้ไอเท็ม จะ โจมตี แต่ถ้าสั่งใช้ รูน ตัวละครตัวนี้ จะป้องกัน
3. Berserker - โจมตีทุกสถานการณ์ครับ สั่ง โจมตี ก็โจมตี สั่งป้องกัน ก็โจมตี ถ้าคู่ buddy สั่งใช้ไอเท็มหรือรูน ตัวละครตัวนี้ก็จะโจมตี
4. Magic User - ตรงข้ามกับ Berserker คือ สั่งโจมตี ก้ป้องกัน (แต่มีข้อยกเว้นนะครับ คือ ถ้ามีตัวละคร Magic User อยู่ในแถวเดียวกัน แล้วกดสั่งโจมตี ตัวที่อยู่ข้างหน้า จะโจมตี แต่ตัวหลังจะป้องกัน) สั่งป้องกัน ก็จะป้องกัน และถ้าคู่ buddy สั่งใช้ไอเท็มหรือรูน ตัวละครตัวนี้ก็จะป้องกันครับ
เอาล่ะ ตอนนี้ พอแค่นี้ก่อน ค่อยคราวหน้า จะมา update เรื่องตัวละครแต่ละตัวมีรูปแบบการต่อสู้เป็นอย่างไรน่อ
