Suikoden I stat Magic
จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี
ในภาคนี้มีตัวละครที่เน้นด้านการใช้เวทเพียงอย่างเดียวอยู่ 5-6 คน ซึ่งถือว่าเยอะหากเทียบกับภาคอื่นที่มากัน 2-3 คนแล้วถูกจับเข้าทีมตลอด ในซุยโคเด็นนักเวทจะมีพลังกายต่ำจนเหมือนตอแหล จึงต้องจับไปไว้แถวหลังไม่ให้โดนศัตรูสะกิดตาย แต่อาวุธที่เข้าพวกนี้ใช้ก็มักเป็นไม้เท้าซึ่งระยะโจมตีสั้น (พูดง่ายๆคือนอกจากรอใช้เวทก็ปล่อยอีกห้าคนบู๊ไปพลางๆ ไม่ได้ทำอะไรหรอก) แม้จะติดรูนได้เพียงช่องเดียว แต่จำนวนครั้งการใช้เวทที่สูงกว่าภาคอื่นแบบเทียบไม่ติดก็ทำให้นักเวทยังคงรักษาโควต้าอยู่ในทีมหกคนได้บ้าง
ค่า parameter ของซุยโคเด็น I ประกอบด้วย
HP - ค่าพลังชีวิต หากค่านี้หมดตัวละครจะติดสภาวะ K.O. ไม่สามารถต่อสู้ได้
MP - ค่าพลังเวท มีผลต่อจำนวนครั้งที่สามารถใช้เวทได้ ขึ้นตามค่า MAG
ATK - ค่าพลังโจมตีรวมกับพลังโจมตีอาวุธ ทำให้โจมตีกายภาพได้รุนแรงขึ้น
DEF - ค่าพลังป้องกันรวมพลังป้องกันของเกราะ ลดความเสียหายจากการโจมตีกายภาพ
MAG - ค่าพลังเวท ทำให้ใช้เวทมนได้รุนแรงขึ้น, ใช้เวทได้หลายครั้งขึ้น, พลังป้องกันการโจมตีเวทมนต์สูงขึ้น
SPD - ความเร็ว มีผลต่อลำดับการออกเทิร์น
SKL - ความชำนาญ เพิ่มอัตราการโจมตีโดน, การหลบการโจมตีศัตรูและอัตราการโจมตีสวนกลับ
LCK - โชค เพิ่มโอกาสในการออกคริติคอล
- ในที่นี้ให้ใช้อาวุธเลเวลสูงสุด และเกราะที่มีพลังป้องกันสูงสุดที่ตัวละครนั้นสวมได้
- MP ของซุยโคเด็นแบ่งตามระดับเวทมนต์ เช่น 8/5/2/0 หมายถึงใช้เวทระดับ 1 ได้ 8 ครั้ง ระดับ 4 ได้ 0 ครั้ง จะนำมาตีเป็นเลขโดดก่อนเข้าสูตรโดยถ่วงน้ำหนักเวทระดับ 1-1.0, 2-1.5, 3-2.0, 4-2.5 แล้วหารด้วย 6
นักเวทโดยมากถูกจับไปยืนแถวหลัง รอแสปมเวทอัดศัตรูทั้งชุด ค่าพลังอื่นๆนอกจากเวทและความเร็วจึงไม่ค่อยมีความจำเป็นนัก ในการคำนวณมูลค่าของตัวละครสำหรับทีมรบของตัวละครสายสมดุลจะใช้การถ่วงน้ำหนักพารามิเตอร์ดังนี้:
HPx1.25
MPx2.25
ATKx0.5
DEFx2
MAGx2.25
SPDx1.25
SKLx0.25
LCKx0.25
(นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ)
เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายนักเวทได้ดังนี้
1. โครวลี่
2. ลุค
3. ล็อตเต้
4. เฮลเลี่ยน
5. ฟุเคียง
