À¸•ารางสกิล (Genso Suikoden III)

จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search

Medius (พูดคุย | contribs)
(สกิลทางกายภาพ)
Next diff →

Revision as of 22:11, 13 กุมภาพันธ์ 2008

สกิลในซุยโคเดน 3 นั้น จะแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มใหญ่ ๆ คือ


1. สกิลทางกายภาพ

2. สกิลทางเวทมนตร์

3. สกิลแบบสนับสนุน


สกิลทางกายภาพ

เราจะสามารถเพิ่มระดับสกิลทางกายภาพได้ที่ ร้านสกิลที่มีสัญลักษณ์เป็นรูปอาวุธที่อยู่ตามบางเมือง โดยในปราสาทฐานทัพของเรานั้น เราสามารถเพิ่มระดับได้ที่ Juan (จวน) แต่บางสกิลนั้น เราก็ไม่สามารถเพิ่มได้ หรือเป็นสกิลเฉพาะของตัวละครนั้น ๆ เอง โดยสกิลที่เราสามารถเพิ่มระดับให้แก่ทุกตัวละครได้ มี Swing, Accuracy, Damage, Repel, Armor Protect, Holy Dash


  • Swing : เพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีด้วยอาวุธใน 1 เทริ์น โดยสกิลนี้ จะมีผลลด "เวลาหน่วง" หลังจากโจมตีไปแล้ว และลด "เวลาโจมตี" ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
เวลาหน่วง(%)
-5
-10
-17
-25
-36
-50
-70
-100
เวลาโจมตี(%)
-3
-5
-7
-10
-15
-20
-35
-50


  • Accuracy : เพิ่มความแม่นยำในการโจมตีด้วยอาวุธ และลดความสามารถในการหลบหลีกของศัตรู
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
ความแม่นยำ(%)
+5
+8
+12
+16
+20
+25
+30
+40
การหลบหลีกของศัตรู(%)
-5
-7
-10
-13
-17
-21
-25
-30


  • Damage : เพิ่มความเสียหายในการโจมตีด้วยอาวุธ
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
ความเสียหาย(%)
+3
+5
+7
+10
+15
+20
+35
+50


  • Repel : เพิ่มการหลบหลีกการโจมตีทางกายภาพจากศัตรู
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
การหลบหลีก(%)
+2
+4
+7
+13
+22
+35
+50
+70


  • Armor Protect : เพิ่มพลังป้องกันของเครื่องสวมใส่ที่ตัวละครนั้นสวมใส่อยู่ และเพิ่มโอกาสการเกิด "0 Damage" เมื่อสามารถป้องกันการโจมตีทางกายภาพจากศัตรูไว้ได้ทั้งหมด
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
พลังป้องกัน(%)
+5
+7
+10
+15
+20
+25
+35
+50
0 Damage(%)
+5
+7
+9
+12
+14
+17
+20
+25


  • Holy Dash : เพิ่มระยะการเดินในการต่อสู้
ระดับสกิล
E
D
C
B
B+
A
A+
S
ระยะการเดิน(%)
+5
+10
+15
+20
+30
+45
+70
+100
Personal tools