À¸à¸²à¸£à¸„ิดà¸à¸±à¸•ราà¸à¸²à¸£à¸‚ึ้นสเตตัส (Genso Suikoden III)
จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี
Revision as of 01:40, 2 กุมภาพันธ์ 2008
ใน Suikoden III นั้น จะมีรูปแบบการขึ้นสเตตัสอยู่ด้วยกัน 22 แบบด้วยกัน โดยแบ่งเป็น สเตตัสทั่วไป 11 แบบ และ HP 11 แบบ โดยในวิกิตัวละครของภาค 3 นั้น จะมีการลงรหัสเป็นตัวเลขของ อัตราการขึ้นสเตตัสไว้ในส่วน Fighting Status (ตอนนี้ ยังไม่มีหรอก) ซึ่งวิธีการคิด เป็นดังนี้
Bold textสเตตัสทั่วไป (PWR, SKL, MAG, REP, MDF, SPD, LUK)
- แบบ 00
สเตตัสเริ่มต้นที่ 10
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 0-1 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 90%
Level 22-61: 0-1 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 60%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 01
สเตตัสเริ่มต้นที่ 11
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 75%
Level 22-61: 0-1 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 75%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 02
สเตตัสเริ่มต้นที่ 11
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "2" โดยประมาณ 60%
Level 22-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 90%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 03
สเตตัสเริ่มต้นที่ 12
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "2" โดยประมาณ 90%
Level 22-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 75%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 04
สเตตัสเริ่มต้นที่ 12
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "3" โดยประมาณ 75%
Level 22-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "2" โดยประมาณ 75%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 05
สเตตัสเริ่มต้นที่ 13
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "3" โดยประมาณ 90%
Level 22-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "2" โดยประมาณ 90%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 06
สเตตัสเริ่มต้นที่ 13
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 3-4 เพิ่มขึ้นที่ค่า "3" โดยประมาณ 75%
Level 22-61: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "2" โดยประมาณ 75%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 07
สเตตัสเริ่มต้นที่ 14
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 3-4 เพิ่มขึ้นที่ค่า "4" โดยประมาณ 60%
Level 22-61: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "3" โดยประมาณ 60%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 08
สเตตัสเริ่มต้นที่ 14
Level 01-02: 0-1
Level 03-21: 4-5 เพิ่มขึ้นที่ค่า "4" โดยประมาณ 60%
Level 22-61: 2-3 เพิ่มขึ้นที่ค่า "3" โดยประมาณ 90%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 09
สเตตัสเริ่มต้นที่ 12
Level 01-02: 2-3
Level 03-16: 5-6 เพิ่มขึ้นที่ค่า "5" โดยประมาณ 60%
Level 17-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 90%
Level 62-99: 0-1
- แบบ 10
สเตตัสเริ่มต้นที่ 14
Level 01-02: 1-2
Level 03-16: 6-7 เพิ่มขึ้นที่ค่า "7" โดยประมาณ 75%
Level 17-61: 1-2 เพิ่มขึ้นที่ค่า "1" โดยประมาณ 75%
Level 62-99: 0-1
ตัวอย่างการคิดค่าสเตตัสที่ควรจะเป็นของ lv นั้น ๆ
อยากเราต้องการจะทราบค่า MAG ที่มีอัตราการขึ้นในรูปแบบ 09 ที่ lv 25
MAG ที่ lv 25 = 12+1*(0.5*2+0.5*3)+14*(0.6*5+0.4*6)+9*(0.9*1+0.1*2)
= 100
จากสูตรข้างบน
12 คือ ค่าสเตตัสเริ่มต้น
1 ตัวแรก คือ จำนวน lv ที่เพิ่มขึ้นจาก 1 ไป 2 (ตัวละครไม่ได้เริ่ม lv จาก 0 นะ)
0.5 คือ อัตราการขึ้นของค่าสเตตัส 50%
2 คือ ค่าสเตตัสที่จะเพิ่มขึ้นที่ "2"
3 คือ ค่าสเตตัสที่จะเพิ่มขึ้นที่ "3"
14 คือ จำนวน lv ที่เพิ่มขึ้นจาก 3 ไป 16 (16-3+1)
0.6 คือ อัตราการขึ้นของค่าสเตตัส 60%
5 คือ ค่าสเตตัสที่จะเพิ่มขึ้นที่ "5"
0.4 คือ อัตราการขึ้นของค่าสเตตัส 40%
6 คือ ค่าสเตตัสที่จะเพิ่มขึ้นที่ "6"
9 คือ จำนวน lv ที่เพิ่มขึ้นจาก 17 ไป 25 (25-17+1)
0.9 คือ อัตราการขึ้นของค่าสเตตัส 90%
1 ตัวหลัง คือ ค่าสเตตัสที่จะเพิ่มขึ้นที่ "1"
0.1 คือ อัตราการขึ้นของค่าสเตตัส 10%
