Suikoden I stat Solid

จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 08:01, 13 มกราคม 2009
Shiryu (พูดคุย | contribs)

← Previous diff
Current revision
Shiryu (พูดคุย | contribs)

Line 17: Line 17:
HPx1.25<br> HPx1.25<br>
MPx0.5<br> MPx0.5<br>
-ATKx2.15<br>+ATKx2.15(S) / x2.25(M)<br>
DEFx2<br> DEFx2<br>
MAGx1<br> MAGx1<br>
Line 24: Line 24:
LCKx0.75 LCKx0.75
-ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย+ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย จาก ATKx2.15 จะเป็น ATKx2.75
(นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ) (นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ)
Line 30: Line 30:
เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้ เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้
-'''1. วาเรเลีย'''+'''1. วาเรเลีย''' (ATKx2.75 for Falcon)
http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-valeria.gif http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-valeria.gif
Line 65: Line 65:
-'''8. รอนนี่เบล'''+'''8. รอนนี่เบล''' (ATKx2.75 for Hate)
http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-bell.gif http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-bell.gif

Current revision

ตัวละครประเภทเน้นการโจมตีทางกายภาพ โดยปกติจะมีพลังชีวิตและพลังโจมตี / ป้องกันทางกายภาพสูงเด่นชัด แต่ความสามารถทางด้านเวทมนต์อ่อนหัด ทั้งการใช้เวทและการป้องกันเวท ในภาคนี้ค่า MDF คำนวณจาก (MAG+DEF)/2 ดังนั้นตัวที่มีค่าพลังเวทต่ำจะอ่อนหัดต่อการรับเวทศัตรูอย่างไม่มีข้อยกเว้น

ค่า parameter ของซุยโคเด็น I ประกอบด้วย
HP - ค่าพลังชีวิต หากค่านี้หมดตัวละครจะติดสภาวะ K.O. ไม่สามารถต่อสู้ได้
MP - ค่าพลังเวท มีผลต่อจำนวนครั้งที่สามารถใช้เวทได้ ขึ้นตามค่า MAG
ATK - ค่าพลังโจมตีรวมกับพลังโจมตีอาวุธ ทำให้โจมตีกายภาพได้รุนแรงขึ้น
DEF - ค่าพลังป้องกันรวมพลังป้องกันของเกราะ ลดความเสียหายจากการโจมตีกายภาพ
MAG - ค่าพลังเวท ทำให้ใช้เวทมนได้รุนแรงขึ้น, ใช้เวทได้หลายครั้งขึ้น, พลังป้องกันการโจมตีเวทมนต์สูงขึ้น
SPD - ความเร็ว มีผลต่อลำดับการออกเทิร์น
SKL - ความชำนาญ เพิ่มอัตราการโจมตีโดน, การหลบการโจมตีศัตรูและอัตราการโจมตีสวนกลับ
LCK - โชค เพิ่มโอกาสในการออกคริติคอล

  • ในที่นี้ให้ใช้อาวุธเลเวลสูงสุด และเกราะที่มีพลังป้องกันสูงสุดที่ตัวละครนั้นสวมได้
  • MP ของซุยโคเด็นแบ่งตามระดับเวทมน เช่น 8/5/2/0 หมายถึงใช้เวทระดับ 1 ได้ 8 ครั้ง ระดับ 4 ได้ 0 ครั้ง จะนำมาตีเป็นเลขโดดก่อนเข้าสูตรโดยถ่วงน้ำหนักเวทระดับ 1-1.0, 2-1.5, 3-2.0, 4-2.5 แล้วหารด้วย 6

ตัวละครสายโซลิด ค่า ATK, DEF และ HP จะมีบทบาทสำคัญค่อนข้างมาก ในการคำนวณมูลค่าของตัวละครสำหรับทีมรบของตัวละครโซลิดจะใช้การถ่วงน้ำหนักพารามิเตอร์ดังนี้:

HPx1.25
MPx0.5
ATKx2.15(S) / x2.25(M)
DEFx2
MAGx1
SPDx1
SKLx1.25
LCKx0.75

ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย จาก ATKx2.15 จะเป็น ATKx2.75

(นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ)

เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้

1. วาเรเลีย (ATKx2.75 for Falcon)

wikistat-valeria.gif


2. ควันด้า

wikistat-kwanda.gif


3. มิลเลีย

wikistat-milia.gif


4. ฮิกซ์

wikistat-hix.gif


5. วิคเตอร์

wikistat-viktor.gif


6. กอน

wikistat-gon.gif


7. คุโรมิมิ

wikistat-kuromimi.gif


8. รอนนี่เบล (ATKx2.75 for Hate)

wikistat-bell.gif


9. เลพันท์

wikistat-lepant.gif


10. พาห์น

wikistat-pahn.gif


11. คาซิม

wikistat-kasim.gif


12. เพสเมอร์ก้า

wikistat-pesmerga.gif


13. ฮัมฟรี่ย์

wikistat-humphrey.gif


14. ครอยซ์

wikistat-kreutz.gif


15. วาร์คัส

wikistat-varkas.gif


16. กริฟฟิท

wikistat-griffith.gif


17. ฟุสุลุ

wikistat-fusulu.gif


18. เลโอนาร์โด้

wikistat-leonardo.gif


19. เอย์เคย์

wikistat-eikei.gif


20. มอร์แกน

wikistat-morgan.gif

Personal tools