Suikoden I stat Solid
จาก SuikoFriendWiki, สารานุกรมฟรี
| Revision as of 08:01, 13 มกราคม 2009 Shiryu (พูดคุย | contribs) ← Previous diff |
Current revision Shiryu (พูดคุย | contribs) |
||
| Line 17: | Line 17: | ||
| HPx1.25<br> | HPx1.25<br> | ||
| MPx0.5<br> | MPx0.5<br> | ||
| - | ATKx2.15<br> | + | ATKx2.15(S) / x2.25(M)<br> |
| DEFx2<br> | DEFx2<br> | ||
| MAGx1<br> | MAGx1<br> | ||
| Line 24: | Line 24: | ||
| LCKx0.75 | LCKx0.75 | ||
| - | ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย | + | ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย จาก ATKx2.15 จะเป็น ATKx2.75 |
| (นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ) | (นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ) | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
| เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้ | เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้ | ||
| - | '''1. วาเรเลีย''' | + | '''1. วาเรเลีย''' (ATKx2.75 for Falcon) |
| http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-valeria.gif | http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-valeria.gif | ||
| Line 65: | Line 65: | ||
| - | '''8. รอนนี่เบล''' | + | '''8. รอนนี่เบล''' (ATKx2.75 for Hate) |
| http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-bell.gif | http://i50.photobucket.com/albums/f348/shiryustrife/RPG%20lab/wikistat-bell.gif | ||
Current revision
ตัวละครประเภทเน้นการโจมตีทางกายภาพ โดยปกติจะมีพลังชีวิตและพลังโจมตี / ป้องกันทางกายภาพสูงเด่นชัด แต่ความสามารถทางด้านเวทมนต์อ่อนหัด ทั้งการใช้เวทและการป้องกันเวท ในภาคนี้ค่า MDF คำนวณจาก (MAG+DEF)/2 ดังนั้นตัวที่มีค่าพลังเวทต่ำจะอ่อนหัดต่อการรับเวทศัตรูอย่างไม่มีข้อยกเว้น
ค่า parameter ของซุยโคเด็น I ประกอบด้วย
HP - ค่าพลังชีวิต หากค่านี้หมดตัวละครจะติดสภาวะ K.O. ไม่สามารถต่อสู้ได้
MP - ค่าพลังเวท มีผลต่อจำนวนครั้งที่สามารถใช้เวทได้ ขึ้นตามค่า MAG
ATK - ค่าพลังโจมตีรวมกับพลังโจมตีอาวุธ ทำให้โจมตีกายภาพได้รุนแรงขึ้น
DEF - ค่าพลังป้องกันรวมพลังป้องกันของเกราะ ลดความเสียหายจากการโจมตีกายภาพ
MAG - ค่าพลังเวท ทำให้ใช้เวทมนได้รุนแรงขึ้น, ใช้เวทได้หลายครั้งขึ้น, พลังป้องกันการโจมตีเวทมนต์สูงขึ้น
SPD - ความเร็ว มีผลต่อลำดับการออกเทิร์น
SKL - ความชำนาญ เพิ่มอัตราการโจมตีโดน, การหลบการโจมตีศัตรูและอัตราการโจมตีสวนกลับ
LCK - โชค เพิ่มโอกาสในการออกคริติคอล
- ในที่นี้ให้ใช้อาวุธเลเวลสูงสุด และเกราะที่มีพลังป้องกันสูงสุดที่ตัวละครนั้นสวมได้
- MP ของซุยโคเด็นแบ่งตามระดับเวทมน เช่น 8/5/2/0 หมายถึงใช้เวทระดับ 1 ได้ 8 ครั้ง ระดับ 4 ได้ 0 ครั้ง จะนำมาตีเป็นเลขโดดก่อนเข้าสูตรโดยถ่วงน้ำหนักเวทระดับ 1-1.0, 2-1.5, 3-2.0, 4-2.5 แล้วหารด้วย 6
ตัวละครสายโซลิด ค่า ATK, DEF และ HP จะมีบทบาทสำคัญค่อนข้างมาก ในการคำนวณมูลค่าของตัวละครสำหรับทีมรบของตัวละครโซลิดจะใช้การถ่วงน้ำหนักพารามิเตอร์ดังนี้:
HPx1.25
MPx0.5
ATKx2.15(S) / x2.25(M)
DEFx2
MAGx1
SPDx1
SKLx1.25
LCKx0.75
ในภาคนี้ตัวละครที่มีรูนขี้โกงอย่าง Falcon, Shrike, Hate สามารถโจมตีแรงสองเท่าแบบไม่มีเงื่อนไข จึงรวมผลของรูนเหล่านี้และและระยะโจมตีเข้าไปในสูตรด้วย จาก ATKx2.15 จะเป็น ATKx2.75
(นั่งเทียนขึ้นมาเพื่อเปรียบเทียบให้ดูกันง่ายๆ อย่าเอาไปอ้างอิงที่ไหนนะ)
เมื่อคำนวณได้มูลค่าตัวละครออกมาแล้วสามารถจัดลำดับตัวละครสายโซลิดได้ดังนี้
1. วาเรเลีย (ATKx2.75 for Falcon)
2. ควันด้า
3. มิลเลีย
4. ฮิกซ์
5. วิคเตอร์
6. กอน
7. คุโรมิมิ
8. รอนนี่เบล (ATKx2.75 for Hate)
9. เลพันท์
10. พาห์น
11. คาซิม
12. เพสเมอร์ก้า
13. ฮัมฟรี่ย์
14. ครอยซ์
15. วาร์คัส
16. กริฟฟิท
17. ฟุสุลุ
18. เลโอนาร์โด้
19. เอย์เคย์
20. มอร์แกน
